其实有一点很明确的就是,很多时候我们在吐槽这个设计不好看的时候。一些资深玩家会笑话大家不懂:这是还原g1
而反方玩家不管还原与否,吐槽的不变的原由都很简单:你再还原,丑的就是丑的~ 大家都有省美观,难到不能说丑?g1动画搁到现在看,自然没有漫画中那样细腻,难到还原25年前的丑态是大家所希望的?
为何g1玩具能超越动画做出那么多细节。而现在的玩具却要追求丑?那为何官方漫画要创新画出那么多细节,人物脸型也变得更俊朗或者更前卫,而不是以前缺乏细节时的还原?官方的创造是神,第三方的原创就是渣?那第三方被官方挖角后他就由渣变神了?倘若mt被官方收购了,并以他的形象出了一系列漫画,它就又还原了?你们是喜欢自己心中的变形金刚呢还是个个都是孩之宝的股东呢? 说到底,官方也不是纯还原,还是会有所“创新”,畸形左腿是个好例子
话说履带贴胸的造型可能是g1动画中的某些画师偷懒画成如此,事实也证明动画中两种形态都出现过。所以不管是mt的履带放置法还是现在的idw,都是可以接受的。
但真要做到像动画那样:(大力神的胸口是倒三角健美形态,两边向上收)那履带应该设计成向内侧翻折进一半来配合身体曲线。 这不难。问题是官方没那么做。
所以啊,人家没想那么多,什么还原不还原,忠实不忠实的。只是80%像,能变形,能骗小孩,最重要的是——能赚钱,就好了。
丑不丑他们自己都无所谓。
我们说说又何妨?