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【精华】 合金成品模型的意义(纯文字) [复制链接] [加入收藏]

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离线 jdy603
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只看该作者 40  发表于: 2011-03-13 20:25:04
期待版主的大作,看看。
离线 狗仔蓝
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只看该作者 41  发表于: 2011-03-13 20:25:04
          
离线 langtion
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只看该作者 42  发表于: 2011-03-13 20:29:03
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只看该作者 43  发表于: 2011-03-13 20:38:39
看看先。
个人收藏评测模玩相册,同步更新,欢迎参观交流http://actoysnet.blog.163.com/album/

个人收藏博客:http://actoysnet.blog.163.com 欢迎交流
离线 young923
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只看该作者 44  发表于: 2011-03-13 21:03:21
看看先 很好奇
离线 白色木马
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只看该作者 45  发表于: 2011-03-13 21:17:58
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只看该作者 46  发表于: 2011-03-13 22:13:15
看看。。。。。。。。。。
离线 leopold
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只看该作者 47  发表于: 2011-03-13 22:41:03
看下
离线 andy16
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只看该作者 48  发表于: 2011-03-13 22:48:14
要看的
离线 中毒
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只看该作者 49  发表于: 2011-03-14 00:02:07
看看!!!
离线 mr.elljay
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只看该作者 50  发表于: 2011-03-14 00:37:45
  
http://www.elljay-hobby-collection.com
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只看该作者 51  发表于: 2011-03-14 00:53:01
版主的文章一定要顶的啊
离线 rocket_hze
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只看该作者 52  发表于: 2011-03-14 09:05:01
看看什么高见,有没有抄送给cw和hm一份作为他们的工作指导啊?
离线 rocket_hze
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只看该作者 53  发表于: 2011-03-14 09:15:24
这么多文字,其中谈到现实中各种航空、汽车领域的文化对模型领域的影响和联系我很赞同。不过这些文字中,lz那些给试图找到些术语来给整个仿真模型定性的语言,我觉得很缺乏说服力。仿真模型这个领域跨度很宽,比如车模,存在了几十年了,也许一开始的确都是从模仿真实出发的,但是这么多年的发展,“完全仿真”虽然仍然为重要的追求,但已经俨然不是衡量一款模型唯一的标杆。

也许在军事比例模型爱好者眼里,严密的考证和完美的还原时他们心中最高的追求,这个很正常,因为这个是制作比例模型自身的特点。但是成品模型既然成为成品,成为商品,那么,它固然就和个人制作有这必然的差别,衡量它的标杆也不能单纯的用模型制作爱好者的眼光去看。更何况,lz貌似把军事模型以外的领域,比如车模也一句话涵盖在你的描述中了,而这些其他领域的东西有自己的价值衡量系统,单纯和军事模型划在一起更显草率了。
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只看该作者 54  发表于: 2011-03-14 09:22:44
回 楼主(hypnus_x) 的帖子
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只看该作者  [楼主]55  发表于: 2011-03-14 09:27:35
引用第53楼rocket_hze于2011-03-14 09:15发表的  :
这么多文字,其中谈到现实中各种航空、汽车领域的文化对模型领域的影响和联系我很赞同。不过这些文字中,lz那些给试图找到些术语来给整个仿真模型定性的语言,我觉得很缺乏说服力。仿真模型这个领域跨度很宽,比如车模,存在了几十年了,也许一开始的确都是从模仿真实出发的,但是这么多年的发展,“完全仿真”虽然仍然为重要的追求(恩,那放弃这个要求是否可以叫模型?),但已经俨然不是衡量一款模型唯一的标杆。(那请教下还有什么标杆?与我的想法何处有冲突?哪个重要?)
也许在军事比例模型爱好者眼里,严密的考证和完美的还原时他们心中最高的追求,这个很正常,因为这个是制作比例模型自身的特点。(既然是制作比例模型的特点,那么不是什么模型的特点?非比例模型?)但是成品模型既然成为成品,成为商品,那么,它固然就和个人制作有这必然的差别,衡量它的标杆也不能单纯的用模型制作爱好者的眼光去看。(应该用什么眼光?)更何况,lz貌似把军事模型以外的领域,比如车模也一句话涵盖在你的描述中了,(盖的是共性的,如果有什么与模型这个概念冲突的,请提示。)而这些其他领域的东西有自己的价值衡量系统(麻烦举例,以及跟我的冲突点),单纯和军事模型划在一起更显草率了。


原型与平台,这两个概念,希望能从车模里找出反例,来完善,谢谢。
[ 此帖被hypnus_x在2011-03-14 09:35重新编辑 ]
离线 rocket_hze
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只看该作者 56  发表于: 2011-03-14 09:36:53
你那个平台,说实话,基本等于说了没说。模型本身就是对现实事物通过制作者主观感受后的再现,很简单的一个关系,你非要冠之以什么平台,我觉得是过于钻牛角尖了。真的。你提到模型和真实事物的关系我很赞同,不过你要人为的给它定个性,还把已经有了明确概念的“平台”引进,我觉得一个多余了,另外你对平台玩具的这个“平台”理解有点偏差。

我时间也不多,不过尽量简单点说,至少玩玩具的人都知道啊真正的平台玩具,所谓的平台,大多为一个固定的形象或者主题,然后设计师在这个主题的限制下,充分发挥自己的创造性,各种不同的创意和统一延续的统一主题产生混合效果,是平台玩具最大的魅力。我觉得一架飞机无论多少涂装,都是现实中已有的了,再现的过程它不是创造设计,所以和平台玩具还是有些区别,虽然看起来他们很像。如果一定要和平台玩具扯上关系,我觉得在真飞机上画涂装的行为更合设计平台玩具距离更近。

另外,如果你没有强调还原真实的唯一性,那可能是我从你字里行间也有所误读,既然这样那很好,我们都承认了真实还原不能作为一款成品模型成功与否的标准
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只看该作者 57  发表于: 2011-03-14 09:39:47
学习下
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只看该作者 58  发表于: 2011-03-14 09:47:44
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离线 hypnus_x
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只看该作者  [楼主]59  发表于: 2011-03-14 09:49:40
引用第56楼rocket_hze于2011-03-14 09:36发表的  :
你那个平台,说实话,基本等于说了没说。模型本身就是对现实事物通过制作者主观感受后的再现,很简单的一个关系,你非要冠之以什么平台,我觉得是过于钻牛角尖了。真的。你提到模型和真实事物的关系我很赞同,不过你要人为的给它定个性,还把已经有了明确概念的“平台”引进,我觉得一个多余了,另外你对平台玩具的这个“平台”理解有点偏差。
我时间也不多,不过尽量简单点说,至少玩玩具的人都知道啊真正的平台玩具,所谓的平台,大多为一个固定的形象或者主题,然后设计师在这个主题的限制下,充分发挥自己的创造性,各种不同的创意和统一延续的统一主题产生混合效果,是平台玩具最大的魅力。我觉得一架飞机无论多少涂装,都是现实中已有的了,再现的过程它不是创造设计,所以和平台玩具还是有些区别,虽然看起来他们很像。如果一定要和平台玩具扯上关系,我觉得在真飞机上画涂装的行为更合设计平台玩具距离更近。
另外,如果你没有强调还原真实的唯一性,那可能是我从你字里行间也有所误读,既然这样那很好,我们都承认了真实还原不能作为一款成品模型成功与否的标准

我都说了我的平台概念不想跟平台玩具扯太大关系,因为世界上没有第二个bearbrick 也没有第二个qee,而且这个形象在现实中也没有原型,也没有现实的规律需要遵守,但是去再现一架F-14却有很多平台,当然也有很多规矩。两只相同涂装的Bearbrick是同一个么?那么两架相同涂装的F-14是同一个么?我说的是这个意思

至于我理解的是不是有偏差,可能吧,并不想用太大篇幅。你一定要纠缠合金模型是平台玩具的概念,那我没辙,因为我说了,不是一个概念,只不过我用了平台二字,是不是不能用?那帮忙换一个去称呼所有厂商不同却再现同一内容的东西,我不在乎用什么词语,呵呵。固定的形象和主题,发挥设计师的创造性,这点难道不类似?我没说一样哦,我说类似。
至于说一架飞机无论多少涂装,现实中都有了——这个我已经讲过,这种现实不是完全建立在当下的真实,未必是要真实发生过,你要反驳这一点,最好查查Dragon的客机系列。

还是那句话真实还原不是唯一标准,但是没有这个标准模型是什么?
就好比万有喜好论一样。
[ 此帖被hypnus_x在2011-03-14 10:14重新编辑 ]