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[玩具]玩过汽车大师后有点期待未来的三条大裤衩子了 [复制链接] [加入收藏]

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离线 fhkllpp001
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只看楼主 倒序阅读 使用道具  [楼主]0  发表于: 2019-05-15 16:13:45
         FT的汽车大师我入了三个。车型,人形极致还原,设计褒贬不一。但把玩之后个人感叹FT的基本功太扎实了,只用一些基础的设计思路,依靠精良的做工把这个设计难度很大的一体变形汽车大师硬吃下来,现在的其他第三方还真没有哪家能做得到。很多玩家对片片包裹非常不爽,我也不爽,因为片片包裹意味着,白痕,断裂,掉件,卡扣不准或者没有卡扣就耷拉在那,难以把持,收纳困难,密合不了等等问题。但是在汽车大师这款玩具上,这些问题都没有,唯一通病就是变形复杂。但是每个片片和杆子只要变形到位都一个卡扣在那等着你,车型人形整体性都非常好,这么多片片摇晃起来没有松散,而且密合的严丝合缝,对强迫症有非常好的治愈效果的。用这样的片片包裹换来人形车型的极致还原和一体变形设计,我觉得非常可以有。
    
        在感叹做工的同时,也能感觉到FT现在的设计已经发挥到极限甚至有一点吃力了,所有空间塞得满满当当,不留一点余地,所以汽车大师稍微有点大,而且过于沉重,再加上饱受诟病的片片背包和未来的大裤衩子,这些不尽如人意的地方,在维持极致还原的情况下,如果想改善只能改变他现有的设计风格了。

        现在可以明确将来的三组飞天虎都将是裤衩设计。FTDX9X社这三家从目前已经出过的玩具来看各有千秋,没有哪家有特别明显的优势,FT做工扎实,DX9设计出彩,X社设计做工也都不错,而且比例独特,至少目前我对这三家的期待是比较平衡的。在玩具主体都很优秀的情况下,最终决定胜负的合体形态将会变成裤衩的比拼。

       我一开始不太接受裤衩设计,因为ZT的大无畏为了追求美型把裤衩设计玩过头了。好比看上一个妹子,一开始被美型所打动,在投入大量时间精力金钱后,终于出货了,当满怀期待,上手把玩时,才发现妹子没内涵,美型都靠裤衩,甚至脱了裤衩无法判定是不是妹子,而且做工材质一般,碰哪哪松,只能摆一种姿势,缺乏可动十分无趣。这个时候我相信除了颜控大部分人都会懊悔当初没看评测就付款,把玩个一两遍兴趣衰退,就放在一边不再理睬,事后每次看到就会对裤衩部分充满遗憾。

        虽然ZT把裤衩设计玩飘了,但是其思路是有道理的,裤衩确实能解决组合金刚的很多问题。一个好的变形金刚需要美型还原,变形设计,做工用料三者平衡。比如FT狂飙,大几百块虽说贵但是入手之后感觉这钱花的很值得,再比如围城大哥,探长,一百多领回家能玩好几天。但是目前所有的组合金刚的合体形态还没有哪款能做到三方面都优秀的,碰一碰不倒,手脚能抬起来不掉,站尸有型就可以接受,都是只能看,不能玩。这不是哪一家的问题,是普遍现象,所以我特别期待能有一款可以玩的组合金刚。

       但是在现在的设计水平,和材料强度下,想要做单体车型人形合体都优秀的组合几乎不可能,所以如果裤衩设计的能改善合体金刚的各种问题,使其变得易于把玩,我觉得是可以接受甚至是值得期待的。

        同时我也和很多玩家一样,非常担心裤衩设计被滥用。担心设计师不肯再花时间钻研变形结构,担心厂家也不再追求提升材质做工,出现问题都由裤衩来解决,若是裤衩解决不了的没准就做出一堆背心,套袖,护膝,鞋垫,围脖之类的低成本的苟且方案。而这样的插拔金刚是没有灵魂的。

        综上,窃以为裤衩设计可以用,但是要谨慎的用。裤衩的作用应该是介于主体和配件之间的存在,服务于主体而不能替代主体。裤衩可以补完设计缺陷,但不要影响变形逻辑。裤衩可以补充结构强度,但不要成为结构本身。裤衩可以完善美型,但不要成为形态的基础。同时裤衩也要有设计思想,合理的组合、收纳,甚至是变形,丰富主体的可玩性。要开脑洞,在动画或者实物中寻找存在的理由,不要凭空臆造,做出一个有故事,有内涵,有竞争力的真香大裤衩。

[ 此帖被fhkllpp001在2019-05-19 01:06重新编辑 ]
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暗黑爵士 积分 +40 优秀文章,支持!神马都是浮云 05-15
 
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离线 暗黑爵士
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只看该作者 1  发表于: 2019-05-15 17:01:37
优秀文章,支持!神马都是浮云
离线 matrix4587
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只看该作者 2  发表于: 2019-05-15 18:42:05
为什么楼主的字这么小
离线 matrix4587
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只看该作者 3  发表于: 2019-05-15 18:45:02
别的不说,FT是第一家敢做车厢一体变形的第三方,做的好与不好,这种尝试也值得给他点个赞。
并且,车厢收纳做的也不是这么差。

不过FT设计能力确实整体比DX9,UT,甚至TW差一些,从他始终不染指电影线就能看出来。
所以我一直也不理解为什么DX9不做一体车厢。。。。
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只看该作者 4  发表于: 2019-05-15 19:08:22
回 matrix4587 的帖子
matrix4587:别的不说,FT是第一家敢做车厢一体变形的第三方,做的好与不好,这种尝试也值得给他点个赞。
并且,车厢收纳做的也不是这么差。
不过FT设计能力确实整体比DX9,UT,甚至TW差一些,从他始终不染指电影线就能看出来。
所以我一直也不理解为什么DX9不做一体车厢。。。。 (2019-05-15 18:45)

因为做一体车厢就意味着要么牺牲高度要么加配件包,不做一体车厢就可以比较委婉地使用配件包
在线 辽东管宁
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只看该作者 5  发表于: 2019-05-15 19:14:00
不能因为汽车大师做得好了,就真以为傲视群伦了。论材质和卡扣精度,FT还是真没什么好吹的,毕竟阿西和六面兽摆在前头那。

个人看法这方面最强还是BC。

这次大师车型爆表,人形正面无敌了,但是四面也就正面了,其他三面可以说全完了。
在线 cym
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只看该作者 6  发表于: 2019-05-15 20:15:44
回 matrix4587 的帖子
matrix4587:别的不说,FT是第一家敢做车厢一体变形的第三方,做的好与不好,这种尝试也值得给他点个赞。
并且,车厢收纳做的也不是这么差。
不过FT设计能力确实整体比DX9,UT,甚至TW差一些,从他始终不染指电影线就能看出来。
所以我一直也不理解为什么DX9不做一体车厢。。。。 (2019-05-15 18:45) 

从FT已出产品和公布的灰模图就能看出,他家走的是纯G1线,别说电影了,连ACE、BW的人物也没有啊

闲鱼鸽子黑名单:ghostyan0201
在线 SHIROH殷
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只看该作者 7  发表于: 2019-05-15 20:29:57
回 辽东管宁 的帖子
辽东管宁:不能因为汽车大师做得好了,就真以为傲视群伦了。论材质和卡扣精度,FT还是真没什么好吹的,毕竟阿西和六面兽摆在前头那。
个人看法这方面最强还是BC。
这次大师车型爆表,人形正面无敌了,但是四面也就正面了,其他三面可以说全完了。 (2019-05-15 19:14) 

这次的汽车大师精度确实不错,除了车头底下两个金属的,不过也不影响变形。
而且这次的片片很多,如果精度不高,绝对不会有好的反响,会成为恼火导火索。
离线 backpack
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只看该作者 8  发表于: 2019-05-15 22:33:53
没准这几家第三方就组合金刚设计问题进行过磋商并达成了一致
离线 kingmisty
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只看该作者 9  发表于: 2019-05-15 23:41:46
怎么说好也挡不住肩头那两片断裂的问题,换金属件再说好吧
离线 tf战狼
不接到手刀,吹毛求疵者!
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只看该作者 10  发表于: 2019-05-16 22:36:07
FT的汽车大师我入了三个。车型,人形极致还原,设计褒贬不一。但把玩之后个人感叹FT的基本功太扎实了,只用一些基础的设计思路,依靠精良的做工把这个设计难度很大的一体变形汽车大师硬吃下来,现在的其他第三方还真没有哪家能做得到。很多玩家对片片包裹非常不爽,我也不爽,因为片片包裹意味着,白痕,断裂,掉件,卡扣不准或者没有卡扣就耷拉在那,难以把持,收纳困难,密合不了等等问题。但是在汽车大师这款玩具上,这些问题都没有,唯一通病就是变形复杂。但是每个片片和杆子只要变形到位都一个卡扣在那等着你,车型人形整体性都非常好,这么多片片摇晃起来没有松散,而且密合的严丝合缝,对强迫症有非常好的治愈效果的。用这样的片片包裹换来人形车型的极致还原和一体变形设计,我觉得非常可以有。
    
在感叹做工的同时,也能感觉到FT现在的设计已经发挥到极限甚至有一点吃力了,所有空间塞得满满当当,不留一点余地,所以汽车大师稍微有点大,而且过于沉重,再加上饱受诟病的片片背包和未来的大裤衩子,这些不尽如人意的地方,在维持极致还原的情况下,如果想改善只能改变他现有的设计风格了。

现在可以明确将来的三组飞天虎都将是裤衩设计。FT、DX9、X社这三家从目前已经出过的玩具来看各有千秋,没有哪家有特别明显的优势,FT做工扎实,DX9设计出彩,X社设计做工也都不错,而且比例独特,至少目前我对这三家的期待是比较平衡的。在玩具主体都很优秀的情况下,最终决定胜负的合体形态将会变成裤衩的比拼。

我一开始不太接受裤衩设计,因为ZT的大无畏为了追求美型把裤衩设计玩过头了。好比看上一个妹子,一开始被美型所打动,在投入大量时间精力金钱后,终于出货了,当满怀期待,上手把玩时,才发现妹子没内涵,美型都靠裤衩,甚至脱了裤衩无法判定是不是妹子,而且做工材质一般,碰哪哪松,只能摆一种姿势,缺乏可动十分无趣。这个时候我相信除了颜控大部分人都会懊悔当初没看评测就付款,把玩个一两遍兴趣衰退,就放在一边不再理睬,事后每次看到就会对裤衩部分充满遗憾。

虽然ZT把裤衩设计玩飘了,但是其思路是有道理的,裤衩确实能解决组合金刚的很多问题。一个好的变形金刚需要美型还原,变形设计,做工用料三者平衡。比如FT狂飙,大几百块虽说贵但是入手之后感觉这钱花的很值得,再比如围城大哥,探长,一百多领回家能玩好几天。但是目前所有的组合金刚的合体形态还没有哪款能做到三方面都优秀的,碰一碰不倒,手脚能抬起来不掉,站尸有型就可以接受,都是只能看,不能玩。这不是哪一家的问题,是普遍现象,所以我特别期待能有一款可以玩的组合金刚。

但是在现在的设计水平,和材料强度下,想要做单体车型人形合体都优秀的组合几乎不可能,所以如果裤衩设计的能改善合体金刚的各种问题,使其变得易于把玩,我觉得是可以接受甚至是值得期待的。

同时我也和很多玩家一样,非常担心裤衩设计被滥用。担心设计师不肯再花时间钻研变形结构,担心厂家也不再追求提升材质做工,出现问题都由裤衩来解决,若是裤衩解决不了的没准就做出一堆背心,套袖,护膝,鞋垫,围脖之类的低成本的苟且方案。而这样的插拔金刚是没有灵魂的。

综上,窃以为裤衩设计可以用,但是要谨慎的用。裤衩的作用应该是介于主体和配件之间的存在,服务于主体而不能替代主体。裤衩可以补完设计缺陷,但不要影响变形逻辑。裤衩可以补充结构强度,但不要成为结构本身。裤衩可以完善美型,但不要成为形态的基础。同时裤衩也要有设计思想,合理的组合、收纳,甚至是变形,丰富主体的可玩性。要开脑洞,在动画或者实物中寻找存在的理由,不要凭空臆造,做出一个有故事,有内涵,有竞争力的真香大裤衩。
AC黑名单:giveni884(赵洋)——就一小白验尸官,胶带松点就瞎逼逼
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只看该作者 11  发表于: 2019-05-17 10:48:36
回 kingmisty 的帖子
kingmisty:怎么说好也挡不住肩头那两片断裂的问题,换金属件再说好吧 (2019-05-15 23:41) 

买的人那么多  咋没见别人说这问题就你一人说?  这么卖力气黑FT  是因为你上次说FT震波不敢再版被打脸还在记恨嘛?
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只看该作者 12  发表于: 2019-05-17 10:50:19
离线 enjoylife
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只看该作者 13  发表于: 2019-05-17 11:17:38
FT这款在极致还原的情况下,还能做到一体变形的确是一种突破,对自己的材质和卡扣做工等相当有自信,但变形的繁琐和设计上的灵性不足的确还是让我有些望而却步的,没有以前看到狂飙的那种兴奋感。
离线 matrix4587
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只看该作者 14  发表于: 2019-05-17 18:53:53
有好的就得夸,但有毛病也不能不让人说。
ft大师肩膀变形顺序不对确实会断裂,这也不算黑。MP41,MP43变形顺序不对还会有损呢。
就算是FT忠粉承认这个也没什么丢人的。11楼过于敏感了
离线 matrix4587
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只看该作者 15  发表于: 2019-05-17 19:04:22
回 kingmisty 的帖子
kingmisty:怎么说好也挡不住肩头那两片断裂的问题,换金属件再说好吧 (2019-05-15 23:41) 

KL评测里其实说了,那个变形顺序不对的话才会断,严格说不算通病。
不过第一次看视频时我也震惊了
离线 scilenso
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只看该作者 16  发表于: 2019-05-17 22:38:15
回 matrix4587 的帖子
matrix4587:为什么楼主的字这么小 (2019-05-15 18:42) 

加一
在线 yeshuji1981
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只看该作者 17  发表于: 2019-05-18 13:43:06
汽车大师我已经从人变车,又从车变人玩了一遍了,我个人感觉还行,这个是FT的产品里为数不多的精品,不吹不黑吧!不做第三方脑残粉,不当官方狗,实事求是就行了。
2007年变1开始入坑,不知不觉已过12年了,不知道啥时候能出坑。
在线 yeshuji1981
不知不觉入坑12年了
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只看该作者 18  发表于: 2019-05-18 13:49:59
回 龙王爷钢锁 的帖子
龙王爷钢锁:接11楼  http://bbs.actoys.net/read.php?tid-2228810-ds-1.html#tpc (2019-05-17 10:50) 

你发的那个帖子的链接大概我看了下,我们是玩的玩具本身,至于谁喷某某品牌或者脑残粉某某品牌和我们都没啥关系,反正玩具是自己的,到手觉得不错,就OK了,至于云玩家或者口模党,他们的声音,听听就行,没必要当真。
2007年变1开始入坑,不知不觉已过12年了,不知道啥时候能出坑。
离线 arthurking13
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只看该作者 19  发表于: 2019-05-19 07:05:09
总体来说这个文章还是很不错的,支持一下