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[讨论]官方合体变形金刚设计与品控真有那么好吗? [复制链接] [加入收藏]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具  [楼主]0  发表于: 2018-11-06 11:31:40
    仅一家之言,欢迎大佬解惑。
         除去家庭和个人财力,变形金刚真人大电影的出现,让我们很多普通工薪一族圆了童年的梦想,在这个浮躁的时代让我们这一帮青春不再的成年人找到一个可以寄托情怀的玩意-------变形金刚玩具,顺带让经典啊、G1啊、MP啊等等的市场更加火热。
         从09年入坑到现在,基本上以入手电影版变形金刚为主,MP系列为辅,顺带收一收喜欢的第三方角色。经历了变4剧情变异、设计无脑、玩具偷胶,MP系列无性复制,以及第三方转售图纸、压榨剩余利润之后。渐渐的以一个局外人的眼光看变形金刚系列玩具:公司不管大小追求利润是没有问题的,以及第三方以及所谓的第四方、第五方.......要存活,这些都能理解。
        让我很纳闷的一个问题是:官方的设计团队没有问题(MP系列、变1、变2系列的设计和品控都是玩家高度认可的)、渠道也没有问题(实体店、网店)、玩家追求正品的观念也没有改变,为什么官方不能参考、借鉴第三方的一些设计理念?比如:MT、GT的大力神,FPJ的飞天虎,MMC的冲云霄,MT的守护神。
       这很难吗?也许是为了所谓的------不能一次性给玩家最好的,不然没钱赚的理念在作祟?
[ 此帖被五城十二楼在2018-11-06 11:33重新编辑 ]
 
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只看该作者 1  发表于: 2018-11-06 12:12:25
第三方设计不考虑零件数量(跟开模的数量有关).所以他们的设计可以天马行空的.

不是官方不能借签,而且不可能借签.

官方的所有产品,都有零件的数量限制(减少模具数量,就是减少成本,而且任何一款产品线,不可能只有一套模具,模具也有损耗,也有寿命的说法)

官方的设计师在采访中,明确说道官方对他们的设计有严格零件数量限制.基于成本考虑,不得已降低设计品质.

我现在只买官方的MP系列了,但即使这样,这个系列还是有零件数量限制,仅仅比官方其他系列宽松点罢了.

什么叫模具?给楼主看看万代制造高达的流程吧?都是人工师傅人工慢慢雕酌,这里面的公差率要求非常高的.

https://www.bilibili.com/video/av35287212?t=131
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只看该作者 2  发表于: 2018-11-06 12:18:38
一套不错的模具制造出来,是需要考虑开模师傅的功底的.

所以也造成了模具成本不低.

随便一个第三方的,前期开模成本最少上万,还要找技术成熟,特别好的代工厂代工,优秀的开模师傅开模.
只有第三方生产的多了,才能降低整体成本.

为啥第三方初期产品卖的那么贵?那是因为生产数量少和初期成本高.

你可能会问,第三方为啥一开始不多生产一点呢?以拉低成本?
当然,这必须是都能卖掉的前提下.卖不掉,岂不是砸手里了

如果第三方对自己的产品都不自信的话,初期生产也不可能申请那么多订单的.

如果你常年买变形金刚,对变形金刚的定价肯定会有所了解一些,有的时候光凭价格就能判断出第三方出货量,以及第三方对他们自己的产品有没有自信了.

[ 此帖被mrzx在2018-11-06 12:25重新编辑 ]
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只看该作者 3  发表于: 2018-11-06 12:27:32
回 mrzx 的帖子
mrzx:一套不错的模具制造出来,是需要考虑开模师傅的功底的.
所以也造成了模具成本不低.
随便一个第三方的,前期开模成本最少上万,还要找技术成熟,特别好的代工厂代工,优秀的开模师傅开模.
....... (2018-11-06 12:18) 

正解

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只看该作者 4  发表于: 2018-11-06 13:10:13
官方的质量真的不敢恭维,但人家设计思路费用高啊
离线 backpack
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只看该作者 5  发表于: 2018-11-06 21:21:42
官方其实应该是有借鉴第三方的
不过合体的理念官方还是走在前面的~
离线 abu
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只看该作者 6  发表于: 2018-11-06 23:41:54
我记得官方ths02,车型设计成那个鬼样子就是因为成本控制,设计师取消了挺多零件造成的
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只看该作者  [楼主]7  发表于: 2018-11-07 07:54:30
回 mrzx 的帖子
mrzx:一套不错的模具制造出来,是需要考虑开模师傅的功底的.
所以也造成了模具成本不低.
随便一个第三方的,前期开模成本最少上万,还要找技术成熟,特别好的代工厂代工,优秀的开模师傅开模.
....... (2018-11-06 12:18) 

第三方的成本和规模,一个方面他们必须考虑控制风险,另一方面制约了第三方的出货量。
但是,官方因为品牌和资本的因素,比第三方要灵活的多,也有底气的多。就官方现在出合体和用料的状况,在个别产品设计和品控上不如第三方甚多,比如合体变形金刚。
所以,为什么官方不能借鉴第三方的设计思路?
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只看该作者  [楼主]8  发表于: 2018-11-07 07:57:25
回 cym 的帖子
cym:正解 [表情] (2018-11-06 12:27) 

我想问的是:很多玩家都认可某些第三方发售的合体金刚的设计以及品控,不然像MT、GT的大力神,MT守护神、MMC冲云霄价格比官方的还高,却卖的很好。难道官方借鉴第三方的设计很难吗?
离线 yxd4587
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只看该作者 9  发表于: 2018-11-07 08:53:36
没办法,官方的设计和生产必须屈从于成本控制之下。所以,出产设计和品控都很好的玩具越来越难了。
快乐分享变形金刚的乐趣。
在线 tf526641400
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只看该作者 10  发表于: 2018-11-07 09:10:24
官方的大部分产品都是5+的玩具,面向年龄段也不单单是我们这代的成年人,产品设计上要考虑批量成本,可重复利用的磨具,设计上也不会像第三方那么繁琐复杂,等15+的MP系列能出合体的话估计就能见识官方的设计水平了
离线 桔柚橙
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只看该作者 11  发表于: 2018-11-07 10:04:08
回 mrzx 的帖子
mrzx:一套不错的模具制造出来,是需要考虑开模师傅的功底的.
所以也造成了模具成本不低.
随便一个第三方的,前期开模成本最少上万,还要找技术成熟,特别好的代工厂代工,优秀的开模师傅开模.
....... (2018-11-06 12:18) 

你们这种洗法也算煞费苦心了。把第三方的因素排除出去,官方跟官方自己比,现在的玩具零件数跟几年前的玩具零件数变没变少心里没有点13数吗?现在新动画D级玩具的零件数量都快跟以前童子军级差不多了,这锅都能甩出去?
离线 clg1234
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只看该作者 12  发表于: 2018-11-07 10:30:39
官方大力神卖700,第三方大力神卖2000,这有什么好比的
同价位的官方可以把第三方按在地上摩擦到裤衩都不剩,比如MP消防车,飞毛腿
[ 此帖被clg1234在2018-11-07 10:32重新编辑 ]
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只看该作者 13  发表于: 2018-11-07 14:28:38
回 五城十二楼 的帖子
五城十二楼:我想问的是:很多玩家都认可某些第三方发售的合体金刚的设计以及品控,不然像MT、GT的大力神,MT守护神、MMC冲云霄价格比官方的还高,却卖的很好。难道官方借鉴第三方的设计很难吗?
 (2018-11-07 07:57) 

其实我解释的很清楚了,主要是成本.成本里包括研发时间,开发模具难度,数量等等这些.

不是官方借签第三方设计难.
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只看该作者 14  发表于: 2018-11-07 14:32:32
回 桔柚橙 的帖子
桔柚橙:你们这种洗法也算煞费苦心了。把第三方的因素排除出去,官方跟官方自己比,现在的玩具零件数跟几年前的玩具零件数变没变少心里没有点13数吗?现在新动画D级玩具的零件数量都快跟以前童子军级差不多了,这锅都能甩出去?  (2018-11-07 10:04) 

这个更要讨论经济学更多的范畴内了.其实全球的经济都在通货膨胀罢了.

别说玩具了,就连你们喝了十几年的可乐都在变相涨价.
涨价的方式很多.要不降低成本,要不提高售价.

作为一个公司的老板,喜欢看到财报每年都在增加.而不是固定不变,更别说利润下降了.

我强调一下,我不是为官方在洗地,我也很痛恨这样的成本控制.

只是我说的是事实罢了.

在线 cym
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只看该作者 15  发表于: 2018-11-07 16:28:12
回 五城十二楼 的帖子
五城十二楼:我想问的是:很多玩家都认可某些第三方发售的合体金刚的设计以及品控,不然像MT、GT的大力神,MT守护神、MMC冲云霄价格比官方的还高,却卖的很好。难道官方借鉴第三方的设计很难吗?
 (2018-11-07 07:57) 

兄弟应该试着从官方角度考虑问题,官方产品面向的是广大儿童消费者,第三方的受众群只有成年玩家,这两个群体无论是人数还是对玩具的要求,都有很大的差异。
官方的策略就是产品成本尽量压低(例如偷胶、设计简化、大批量生产等),第三方产品则是追求细节、结构复杂,再加上投产量少,相应价格也更高。
儿童对于玩具没有那么高的要求,只要材质安全结实耐操基本就OK了,只有成年玩家才会在乎是否还原造型,涂装是否精细、结构是否巧妙等问题。所以,官方借鉴第三方的设计,属于吃力不讨好的做法,肯定不会采纳的。

闲鱼鸽子黑名单:ghostyan0201
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只看该作者  [楼主]16  发表于: 2018-11-07 22:40:07
回 cym 的帖子
cym:兄弟应该试着从官方角度考虑问题,官方产品面向的是广大儿童消费者,第三方的受众群只有成年玩家,这两个群体无论是人数还是对玩具的要求,都有很大的差异。
官方的策略就是产品成本尽量压低(例如偷胶、设计简化、大批量生产等),第三方产品则是追求细节、结构复杂,再加上投产 .. (2018-11-07 16:28) 

只能说,当我们还童真的时候没有钱。有了一定经济能力的时候却还带着童真的眼看世界。。。。
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只看该作者  [楼主]17  发表于: 2018-11-07 22:40:57
回 mrzx 的帖子
mrzx:其实我解释的很清楚了,主要是成本.成本里包括研发时间,开发模具难度,数量等等这些.
不是官方借签第三方设计难. (2018-11-07 14:28) 

谢谢解惑。
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只看该作者 18  发表于: 2018-11-07 22:55:51
还记得小时候因为家里条件有限买不起玩具的情况吗?玩具商就是要想办法尽量避免这种情况的发生,而不是一味地去满足一帮三四十岁还长不大的肥宅
在线 cym
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回 五城十二楼 的帖子
五城十二楼:只能说,当我们还童真的时候没有钱。有了一定经济能力的时候却还带着童真的眼看世界。。。。 (2018-11-07 22:40) 

就是这样,说好听点就是官方和第三方生产贩卖的是玩具,成年玩家花钱买的是情怀;说难听点就是18楼那句话

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