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【精华】 [玩具]TW-C07大力神礼盒装把玩分享(盖楼) [复制链接] [加入收藏]

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只看该作者  [楼主]20  发表于: 2018-04-07 00:37:09
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oicing:大马士革钢实际上就是把不同种类不同硬度的进行焊接锻打,不像乌兹钢那杨单一原料,所以更容易批量生产
现代的的大马士革钢更直接用粉末钢来制作,所以花纹是可控的,有些工匠甚至会制作字迹独有的纹路
一般会有金字塔纹,天梯纹,羽毛纹等等,下边这些全都是较常见的花纹钢纹路 .. (2018-04-06 15:59)

可惜,洋洋洒洒说了这么多,却没发现我贴那张图上的不是现代的作品。
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只看该作者 21  发表于: 2018-04-08 06:27:36
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大力金刚:可惜,洋洋洒洒说了这么多,却没发现我贴那张图上的不是现代的作品。[表情]
 (2018-04-07 00:37) 

我可没说只有现代工艺才能锻造出这些纹路
您图上纹路可能性就更多了,这么小一块截图如果能判别年代我也是神了
但是至于您说的“雪花镔铁”什么样还要请教,不会告诉我这张图就是吧?
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只看该作者 22  发表于: 2018-04-08 13:07:02
为啥没有合体而改讨论刀具了?
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只看该作者  [楼主]23  发表于: 2018-04-08 20:13:34
回 oicing 的帖子
oicing:我可没说只有现代工艺才能锻造出这些纹路
您图上纹路可能性就更多了,这么小一块截图如果能判别年代我也是神了
但是至于您说的“雪花镔铁”什么样还要请教,不会告诉我这张图就是吧?
 (2018-04-08 06:27) 

既然没判别出年代,且“纹路的可能性就更多了”,又如何断定我贴出来的是大马士革钢呢?这不是自相矛盾?
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只看该作者  [楼主]24  发表于: 2018-04-08 20:14:10
回 wliangl 的帖子
wliangl:为啥没有合体而改讨论刀具了? (2018-04-08 13:07) 

因为有需要靠这个来找存在感滴。
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只看该作者  [楼主]25  发表于: 2018-04-08 21:51:41

  吊钩这个译名也是出自上译版,印象里在同一版中没有出现过其他名字的争议。港译铁钩、南海版挂卡右上角译名汉克,英文本名Hook就是钩子的意思,除了南海版挂卡怀疑是发音谬误以外,其他应该就是根据名字直译。
  人形还算玉树临风,比铲土机的细长条略好一点。侧面看由于两条小腿粗细不一,所以看起来有点不太协调,脑后的吊臂看起来有点清宫剧大辫子的范儿。后背除了手臂的若干螺丝孔以外,整体遮盖收纳还算不错滴。



  身高在20.5公分左右。



  和波哥一比同样是矮了那么一点。



  头雕的还原度尚可,只不过包裹头顶和后脑的那块黑色的板板貌似是不和脑袋一起联动的,鬼畜了。另外就是这个表情,一副嫌弃不屑滴样纸,是要闹哪样?



  胸口的刻画还算精细,一块透明件包裹住,也颇还原G1玩具的造型。



  中空橡胶轮胎一如既往的给力,老汉们滴最爱。



  髋部黄色涂装略有溢漆,大腿的粗细程度适中,水纹也不少。



  经典的五指分动手和一把有点像盒子炮的配枪,只是这狙镜前端尖尖的是几个意思?



  头部的左右转动受两边两块绿色部件的阻挡比较有限,抬头幅度比较大,低头幅度几乎没有……



  双臂侧平举时要将轮胎组件调整一下位置,前后平举无压力,肘部因为变形需要而多了一个内收的翻转关节,但是两个关节不能同时转。



  腰部只要调整背后吊臂的位置就可以360度鬼畜旋转,而且因为合体形态需要的分腰设计可以模拟喵星人以及常人做不出的体操动作。



  髋关节各种一字马驾轻就熟,同样腿部的外翻关节在大腿根处(怎么说的这么刺激捏?)



  膝关节不用打开小腿后侧盖板就能超过90度翻折,打开盖板则可以妩媚滴TPP了……



  脚步的绷脚、勾脚幅度尚可,而前后脚掌的分动则有助于摆POSE的时候多些选择。



  踝关节内收幅度一把,外翻则因为变形需要可到90度,另外还可以拉伸一点点。



  变形的第一步还是手的收纳,翻板在两个前臂的外侧。



  然后旋转前臂至180度,将内收关节对着外侧。



  接着将前臂与大臂打成90度,再向上收一点,听到挺脆的咔一声就OK了,如果听到咔嚓的断裂声音就恭喜了。



  胸前的盖板打开,头部向下翻转收纳。



  不过收纳完毕后不要盖回去哟,要利用盖板里面的双联合页盖到肚子上。



  下面是一个比较虐的步骤,就是把原来头部两侧的绿色部件拉出来,这个地方我要给TW的设计师大大的减分,既然要拉出来,却没有任何着力的点,整个部件又滑又小,本BOT的龙爪手都捏不住,最终动用了开模器才把这个部件弄出来,而且还对部件造成了一些小损伤,所以建议由伪装车形逆变回人形的时候,下图红圈中的位置不要完全插紧,否则连插开模器的点都没有就一定杯具了。



  这两个绿色部件抽出来以后,翻转到胸前。



  然后将人形时脑袋后面的部件,即后配重(也就是《火影忍者》里所说的吊车尾)向上拉。



  将双臂从前面向上旋转,注意旋转的时候要调整轮胎组件。



  接着把前臂与大臂并在一起,同时转动肩关节让大臂紧贴头顶,而且还要把轮胎组件掰到下图的位置。对侧按照镜像的方式变形,然后将两边对齐插好。



  然后将鬼畜的腰部拉出来,这一步其实并不参与从人形到车形的变形,但是如果不拉出来,小腿的翻转就会卡住,所以必须脱了这条裤子才能轻松放出P来(让我想起了TW宇宙飞碟双肩的变形,也有类似的这么一步)……



  下半身的变形就比较简单了,将小腿后面的盖板打开,双脚外翻90度与小腿外侧结合。



  将两腿分开,然后小腿翻折扣在大腿上,翻折完成以后并拢。



  然后将底盘和前脸盖好。



  车头部分的四个灰色链接扣扣好,再把长腰推回去,变形就完成了。



  车形就是的吊车,正式名称叫做偏驾驶室全景轮式起重机,俗称偏头吊车,即驾驶室偏在车头的一边,由于G1大力神的成员都是来自DIACLONE时代,所以原型车为根据日本交通法规要求的左侧同行规则而布置在了车头右侧,因此TW也是继承了这个设计,而如果是像我国这样靠右行驶的国家生产的话,驾驶室都是布置在左侧的。



  从前后左右和细节刻画来看,车形整体还是比较不错的。



  武器搭载模式……



  以及蛋疼的大头逛街模式……



  车形与MP35的吊车做个比较,在牺牲了人形时收纳的美观度以后,换来了车形时候出色的吊臂长度;能够旋转的起重工作台也是MP35所不具备的。



  可惜的是TW的吊钩车形缺少了轮式起重一个重要的特点,就是支腿。这是起重机起重时候必须的部件,MP35进行了不完全的还原,因为现实中起重机工作时必须至少使用4条支腿,将所有的车轮离地处于不承重状态才能开始起吊,MP35只有两个支腿,无法完成全部车轮离地,而吊钩的车形仅仅是在车形两侧有疑似的刻画,并不能拉出作为支腿使用的功能,算是一个遗憾吧。



  和小斯做个比例比较,可以发现吊钩的比例略微小了那么一丢丢。



  开始变合体形态,第一步是把水蛇腰拉出来。



  然后把车头的四个灰色链接扣全部打开,以便释放隐藏在车头底部的两个插杆。



  将车头两侧分开,两个插杆翻转出来,然后再并拢车头,将中缝的两个链接扣先扣好。



  车尾两个连接杆需要将人形的右臂拉出来才能进行翻转,翻转完毕后将右臂扣回去。



  将吊臂左侧起重台的部分进行90度翻转。



  然后利用水蛇腰让车头和车尾并在一起,将最后两个灰色链接扣扣好。



  安装大头……



  安装上胸甲,变形就完成了。



  波哥难得俯视一下大力神,要不要骑上去作威作福一下?



  好啦,吊钩的把玩分享至此告一段落,下一篇清扫机篇将后续登场,欲知详情,且听下回分解。
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只看该作者 26  发表于: 2018-04-08 22:16:28
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大力金刚:因为有需要靠这个来找存在感滴。[表情] (2018-04-08 20:14) 

爷们,人身攻击就没劲了吧
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只看该作者  [楼主]27  发表于: 2018-04-08 22:57:25
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oicing:爷们,人身攻击就没劲了吧 (2018-04-08 22:16) 

有咩?
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只看该作者  [楼主]28  发表于: 2018-04-10 00:45:06

  根据G1动画第一季第16集《双雄大战》中铲土机的台词,这个角色被翻译成了清扫机,港译清道夫,南海版挂卡右上角名字是兀鹰,英文原名Scravenger,的确是“清洁工、拾荒者”的意思,所以不管清扫机还是清道夫,都比莫名其妙的兀鹰来的贴切。
  造型整体来说人形正面的比例非常不错,设计的原因双脚是无法并在一起的,侧面看收起的挖臂有点像BW的黄蜂勇士,背面的遮盖和收纳还不错。



  身高刚刚到20公分,在TW的挖地虎中算是矮的了。



  和波哥一比,矮了一头。



  头雕方面,本身是个口罩眼镜男,这种造型一般比较好还原,但是动画的造型有些诡异了,因此除了口罩上的撅噘嘴,其他的只能算是神似吧,倒是跟G1玩具的造型相似度更高一些。



  胸部的刻画比较精美,也比较还原。



  腿部的全动履带是一大亮点,与初版不同的是礼盒版采用的是硬质塑料的履带,滑动性更好,不过老汉们得稍微用点力才能推车。



  经典的五指分动手,和一把枪膛长径比高的枪,大概是用于精准射击的,不愧86年大电影中一枪干掉警车。



  头部的可动性尚可,360度旋转无压力、抬头幅度好于低头。



  双臂高举、侧平举、前后平举无压力,肘关节由于变形需要可以略向后翻。



  腰部只要把身后的挖臂调整一下,也可以360度旋转。



  髋关节受到全履带腿的设计影响,侧劈叉是别指望了,但是前后劈叉无压力。大腿根的球形关节可以外翻,另外大腿部位也有一个可以稍稍外翻的关节,不过要注意别扭坏履带。



  膝关节的连杆可以扣在腿后或者腿前,也可以收在腿两侧,但如果收在前面或者腿两侧,翻转膝关节的时候,履带会处于松脱状态,有碍美观,而当扣在腿后的时候,可以很好卡住履带,所以本BOT建议还是扣在腿后比较好。



  脚步的勾脚、绷脚幅度都还不错。



  踝关节不但内翻、外翻幅度大,还可以前脚掌与脚后跟分动,不过这是变形需要的无心插柳(没有岩)而已。



  变形的第一步还是手部的收纳,翻盖在前臂的正前方,收纳方式与其他TW挖地虎大同小异。



  盖好手臂以后,头部的收纳是直接按进胸腔里……逆变的时候,比较难以拔到位,所以建议拔头部的时候先把头部两侧的灰色部件翻转到前面,才方便拿捏。



  缩头乌龟式以后就是把头部两侧的部件翻转到身前。



  然后将小关节如下图绿色圈中的位置翻转,将黑色的部件如红色圈中扣在胸前银色部件的上方。



  接着将灰色部件的两侧翻转扣下来。



  再把两边各一个的小链接扣翻转出啦,扣在胸前的两个绿色插杆上。



  然后将右上臂后面的驾驶室如下图这样翻折到上臂顶端,这一步并不参与变形,只是为了后续的步骤不被阻挡脱裤子而已……



  把肩胛骨上的两块盖板翻出来。



  打开上臂两侧的盖板,双臂平举。



  利用肘部的Z形关节将上臂和前臂对接在一起,然后将上下两块盖板盖好。



  接着把胸部两侧与手臂相连的部件拉出来,翻转到下方卡进去。



  此时再把驾驶室掰到后方,然后双臂翻转到上方,把原本盖在肩胛骨位置的绿色盖板盖在两侧。



  然后将驾驶室按照下图顺序变形到位,卡好。



  将前臂上的盖板翻转出来,如下图顺序盖好。



  把挖臂伸直。



  膝部的连杆打开收在腿部两侧。



  腰部折成90度。



  然后裆部如下图左右分开,再将裆部盖板翻折扣在车底盘。



  脚步的变形步骤如下图。



  将脚尖的黑色部件抠出来,再把履带和车形密合,黑色部件扣在车形的后部,变形就完成了。



  清扫机的伪装原型通常叫做挖掘机或者挖土机,实际上准确的说应该叫做反铲式挖掘机,特点是挖斗指向驾驶室,主要用于挖掘低于地平面的土方。



  挖臂顶端的铲斗换成破拆锤之后就变身拆迁机了。



  真人版电影变形金刚2里的清扫机原型则是正铲式挖掘机,主要用于挖掘高于地平面的土方。



  除此之外还有拉铲式挖掘机和抓铲式挖掘机。



  从正、侧、后三面来看,TW这款挖掘机的车形刻画还是非常精美还原的,尤其是挖臂上的基础液压杆的设计非常精妙,其他诸如照明灯、烟囱和油管电路都有详细的表现。



  通过小斯的比例可以看到清扫机的车形也是略微小了那么一捏捏,特别是驾驶室根本坐不进去,和糖果墙老湿滴潇洒没得比……



  如果把车后的黑色卡扣分开,操作台就可以360度旋转了。



  武器搭载模式。



  本BOT自创特殊配件的搭载模式……



  合体模式不需要清扫机本体怎么变形,直接将合体部件搭载上去即可,搭载的步骤首先是把大手臂的连接部位打开。



  首先挂住车底盘的位置。



  然后将部件的插杆插进车头的两个插孔里。



  最后把车顶的翻盖盖好。



  把大手插上去,合体模式就完成了。



  波哥再次沦为参照物。



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只看该作者  [楼主]29  发表于: 2018-04-11 00:20:12

  根据G1动画第一季第16集《双雄大战》中铲土机的台词,这个角色被翻译成了碾压机,港译推土机,南海版挂卡右上角名字是船头浪,英文原名Bonecrusher,如果从中间断开成Bone Crusher的话,就是碎骨机的意思。碎骨机分为两种,一种是安装在厨房下水道下面,将厨余垃圾粉碎后冲入下水道的家用电器;另一种是大型碎骨机,用于粉碎骨头制成饲料之类的工业机械。因此,上译的碾压机是从字面意思进行的翻译,而港译的推土机则是根据其伪装形态,南海版挂卡的船头浪应该是神来之浪。另外在2007年的真人版电影中,这个角色被翻译成碎骨魔,也算是比较贴切。
  人形的造型正面,双臂有些刘皇叔的范儿,侧面因为没有背包之类的累赘所以算是TW挖地虎中侧面颜值的担当,背后除了两个性感的PP蛋蛋,其他也没有什么明显的优点和槽点。



  身高在20公分左右,比清扫机正好高了一个额头。



  跟波哥相比果然最萌身高差。



  头雕与G1动画还是有点区别的,不过与G1玩具十分相似。也是TW挖地虎中唯一不是口罩男却没有表情的,随便面雕没有做崩,但是眼镜里的气泡……



  胸口就是推斗的背面,与G1相似,不过本BOT这款中奖了,推斗两边的灰色连杆轴承件都裂了条缝,虽然申请了售后,但是不知何时才能得到补件。



  双腿和清扫机一样都是全动履带。



  五指分动手,和一把酷似美制M3冲锋枪的“黄油枪”。



  头部360度旋转无压力,抬头幅度远好于低头。



  双臂高举、侧平举、前后平举没有问题,肘关节与清扫机的活动范围也没有多少区别。



  腰部无需任何调整就可360度旋转。



  双腿因为设计原因无法左右劈叉,但是前后没有问题,基本结构与清扫机也是差不多的,包括膝关节。



  脚的勾脚、绷脚、内翻、外翻也都与清扫机别无二致。



  变形的第一步是手部的收纳,与其他TW挖地虎是一样的,通过盖板加翻转的方法。



  然后把双臂平举,通过Z形关节将上臂与前臂连接在一起。



  打开前胸与肩膀的链接扣打开,将推斗翻到腰间,再把推斗的两边和后缘打开。



  将腰部按照下图拉长。



  头部向下翻收纳起来。



  将背后的驾驶棚盖板翻到头顶。



  利用双肩关节把双臂在胸前并在一起,然后整体翻折向下。



  腿部的变形与清扫机一样,只不过脚部在闭合之前要先把前脚掌打开。



  将裆部的甲片向下翻折扣在车前部。



  后方的履带与车身进行密合插接。



  最后把履带两侧的连杆插在车身上,变形就完成了。



  碾压机的伪装形态就是履带式推土机,一种用于推平作业的重型机械。



  从伪装形态的各个角度来看,还原的比较到位,而且细节刻画有不少独到之处。



  但是通过小斯的比例对比可以发现碾压机的比例也是稍微有些小了,尤其是小斯根本坐不进驾驶棚内。



  武器搭载模式有些卵痛了……



  合体模式的变形第一步首先把车身两侧的连杆分离开。



  然后将车体后部的盖板打开,接着抬起车身后部。



  将大力神的手臂插到车身后部,然后将车身扣回去,变形就完成了。



  波哥的参照物还是得继续当啊。



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只看该作者  [楼主]30  发表于: 2018-04-11 23:51:49
  终于到了最后一篇,合体篇。但是、然而、but,还是得先说说角色,上译大力神,港译破坏者,应该说后者是英文原名Devastator的直译,而上译则是从合体机械的角度给予的艺术化命名。
  由于前6篇已经把6位挖地虎成员的合体形态介绍过了,因此话休烦絮,直接将6位的合体形态罗列展示出来,合体准备!



  第一步,将右脚的铲土机与“央视”进行结合,合体方式非常简单,就是利用铲土机后部的滑槽滑进去。



  然后将膝盖两侧的紫色连接片翻转向下,扣合在铲土机两侧。



  接着合体左脚搅拌机,与铲土机的结合方法不同,要先滑入后端,然后在向上一推卡住前边的卡扣。



  同样将膝盖两侧的紫色连接片翻转过来扣合在两边。



  如此腿部的合体就完成了。



  开始吊钩与拖车的合体,吊钩底部的四个插杆与拖车顶部的四个插孔正好可以对齐插好。



  插好以后,大力神的样子就初露端倪了。



  不要忘记两肋的补件。



  将吊钩两边合体补件的翻板打开。



  然后向上翻折,就可以看到双臂的合体插孔了。



  手臂插杆是三侧开槽,将无开槽的一面向上,直接滑进去就OK了。



  左右两臂的合体方式是一样滴。然后将两侧的翻板折入上翻板内部,然后盖上翻板,上臂的合体就结束了。



  整体来说,除了手臂过长之外,可以说是对G1的还原度非常高。



  大力神的身高在51公分左右。



  那么小斯的身高约4.2公分,大力神是小斯的12倍左右。根据G1动画第二季第22集《静止器》中有一个桥段,警察拦下坐在大黄蜂中的斯派克,说他年龄太小,还不可以开车。根据美国各个州的法律不同,最小允许考取驾照的年龄是14岁,因此推测小斯的年龄最高为13岁,再根据美国青少年标准身高曲线表,13岁男性的身高居中数据为160公分,那么由此推测大力神实际身高在19米多,相当于普通7层住宅楼的高度。



  替换的呐喊表情,更换的方法就是直接把除了眼睛的面部直接抠下来更换。


  脑袋右侧的插孔是可以通过插一杆小炮来还原G1玩具的头炮造型,但是本BOT这款也中奖了,插孔与插杆尺寸相差很大,根本无法密合,只能暂时摆一下了。另外,礼盒版的头雕要比初版的法老头造型还原度好得多。



  大力神的头雕眼睛中有LED灯泡,按动开关以后眼睛就可亮起。



  头部的360度旋转无压力,只能略略抬头,低头就然并卵了。



  超超可动的大手,几乎还原了全部人类手掌的可动关节。



  大枪刻画非常细腻,不过感觉略短了一点,再延长五分之一或更好,另外这么大的枪没有发光效果,也是有点小遗憾。



  如来神掌!



  假使硬要找一个瑕疵,那么就是五指的分开关节略高了,请看下图大力神五指延长线的交汇点在掌心靠上一点。



  但是实际人类掌骨的解剖构造,五指延长线的交汇点应该在掌根位置,因此大力神的手五指分开的时候还是有点别扭的。



  肘关节翻转的时候,前臂会错开,当然如果推动肘关节后部的两个连杆,则前臂翻折事不会错开,而且翻折幅度也更大。



  其他诸如腰部、腿部等处的可动在之前6位角色的分篇介绍中也都略略提过了,可动性非常出色,但由于体型巨大不便摆POSE展示,所以综合各个关节的可动效果与宿敌大力金刚来个场景POSE作为结束吧。


[ 此帖被大力金刚在2018-04-11 23:55重新编辑 ]
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没来得及细看,只是更正一下不是“卡笋”,而是“卡榫”
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只看该作者 32  发表于: 2018-04-12 10:27:27
超赞的评测啊~!必须加精~
离线 liukekeno1
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只看该作者 33  发表于: 2018-04-12 15:46:52
好好好,这款玩具出来的时间不短了,但是高质量的评测这是第一个,赞一个,楼主加油
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只看该作者  [楼主]34  发表于: 2018-04-13 00:08:23
9527-犀利:
没来得及细看,只是更正一下不是“卡笋”,而是“卡榫”



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只看该作者 35  发表于: 2018-04-13 06:33:12
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大力金刚:
[图片]


还跟我较真了。好吧,同样是百度词条,收录的是“榫卯”,却不是“笋卯”。就如同阁下所展示的“榫”,这一页面完整展示的是“常用词组”的这一选项。如下图:


只是在“榫卯”这个词组中,提到了“榫头”,可以作“笋头”,但是和“卯眼”合在一起的时候,只会叫做“榫卯”,而不会叫做“笋卯”。
而我提出的“卡榫”同样是基于我个人记忆常识中的词组,我的记忆中的确没有“卡笋”这个词。

当然并不是质疑阁下的用词,因为同样的道理,我虽然知道日月明空“”这个字的由来,但我使用的讯飞输入法是没办法打出这个字的,平时生活中如果我的通讯录联系人中没有人使用这个字来做名字,我也同样不会刻意将它用作通讯录联系人备注,除非有特别意义。要不然,对我来说这个字就是一个生僻字。

毕竟大家都有不一样的习惯不同的人生经历。我们不可能要求每一个人的思想都跟自己保持一致。所以我个人提出“卡榫”的原因,是基于我个人认为,相比较“卡笋”而言,“卡榫”才是更广为人知的词组。

就好像阁下如果去查“笋”这个字,基本上很难查到和“榫”有关的选项的。只有查“笋头”这个词组的时候,才会显示“榫头”
针对阁下的这篇评测,我个人也是相当欣赏和敬佩的。并没有刻意贬低的意思,如果给您造成困扰,那我道歉,对不起。
依然希望阁下能做继续做出更精彩的评测,造福广大迷友。说实话,如果不是因为这套礼盒价格不便宜,我都有看完评测想要入手的冲动。




[ 此帖被9527-犀利在2018-04-13 06:41重新编辑 ]
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只看该作者  [楼主]36  发表于: 2018-04-13 20:43:12
回 9527-犀利 的帖子
9527-犀利:[表情]还跟我较真了。好吧,同样是百度词条,收录的是“榫卯”,却不是“笋卯”。就如同阁下所展示的“榫”,这一页面完整展示的是“常用词组”的这一选项。如下图:
[图片]
只是在“榫卯”这个词组中,提到了“榫头”,可以作“笋头”,但是和“ .. (2018-04-13 06:33)

如果真打算较真,最起码不是在“没来得及细看”的情况,就赶紧纠一个与自己认知不同的边角出来就武断是非对错。

较真的来说,榫卯、榫销、榫眼、榫凿这几个词都是木工术语,用于木器加工中,机械工业中无此术语,这也是我的个人记忆专业词组。

卡笋一词并非历史传承词,所以不管词典、辞海还是康熙字典,都查不到“卡笋”或者“卡榫”这两个词。卡笋一词是出自近代的中文版军工制造材料中,用于描述枪械的枪机限位插销。有兴趣继续较真的话,可以自行百度“枪机”或者“枪机卡笋”。

至于阁下的讯飞输入法,我没用过,我用的是搜狐输入法,轻松打出词组卡笋,却没有卡榫这个词,是不是也请讯飞去搜狐那边“更正”一下?

我的一贯态度是:讨论,欢迎;挑刺,呵呵;玩笑,彼此。

如果单纯聊玩具,那就回归玩具本身,何况这个词本身并不需要更正。至于测评,担当不起,这篇只是一个把玩分享。

多谢支持。
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只看该作者 37  发表于: 2018-04-13 21:53:48
回 大力金刚 的帖子
大力金刚:如果真打算较真,最起码不是在“没来得及细看”的情况,就赶紧纠一个与自己认知不同的边角出来就武断是非对错。
较真的来说,榫卯、榫销、榫眼、榫凿这几个词都是木工术语,用于木器加工中,机械工业中无此术语,这也是我的个人记忆专业词组。
....... (2018-04-13 20:43) 

我所谓没来得及细看,是因为我看到阁下这篇文章的时候,已经是六个单体和一个合体已经全部评测完了,我看了第一个单体,再看接下来的就有点审美疲劳,所以没有接着看下去。仅此而已。

至于阁下说的枪机卡笋,您说是近代中文版军工制造材料中的描述,那当然没问题。我对军工类的确实不熟悉,没必要跟您在这问题上较真。

再回到阁下这评测贴,我印象中有卡榫是因为电视里看过纪录片好像是做故宫模型还是做什么木制品结构,说的都是卡榫,榫头。

看,我们回到同一起点了。您惯用“卡笋”是因为您接触军工制品。我记得“卡榫”是因为涉及到古代设计。我直接否认了“卡笋”的存在,的确是我个人武断,是我的不是。

我提到讯飞,只是说“曌”这个字,并没有否认卡笋。虽然我讯飞的确打出来的第一候选词是卡榫,但我后续选择卡笋后,也可以出现在候选词里,变成第二候选词。而且,输入法有记忆效应,你哪个词使用的多,自动会排在第一位,所以这并不是说输入法的问题。

引用一下我个人很喜欢的《法证先锋3》中,布国栋作证时候所采用的证词:

“你同意吗?高级化验师布国栋先生?”
    “我不同意。”
    “请说理由。”
    “Common law is the law for common man. 香港法律的基础是普通法。普通法的法制模式是承认规则的客观性。也就是大多数人不成文的做法。习惯、对错、黑白,是普通法法律的基础。一个行为意义如此,不仅是我的估计,是来自普通法的基础,是大多数人的做法。被告把药瓶塞进死者的口腔里面,他的行为意义,就是逼死者吞服药瓶里的氯胺酮。”
    “法官阁下,证人的解说,已经脱离了身为发证人员的专业范畴。”
    “专家证人可以继续。”
    “我的专业,绝对是必须基于普通法的法例基础。所以我的作供并没有脱离我的专业。……所以,你刚才拿起杯子放到嘴边,头微微仰起,喉咙有吞咽活动,这整套的行为动作,在正常合理的情况之下,杯子里一定有水或是其他饮料,正常人才会做出一个喝水的动作。当然,有人会拿起一个空杯子装喝水,因为他们在演戏,是一个演员。你刚才这样做的行为意义,是刻意制造一个好像合乎常理,但其实是异于常人理解的假象,是企图推翻事实的真相。在你的立场处境,要否定我的推断,这么做其实可以说很合理。不过,我必须要强调,凭我基于普通法法例的基础而作出的专业判断,被告把一个装有氯胺酮的药瓶塞进死者的嘴里面,逼她吞服,导致死者死亡,这个绝对是接近事实的正确判断。

说穿了,您认为“卡笋”是对的,而我则认为“卡榫”是对的,仅仅是因为我们两人接触不同的环境因素造成的不同的认知差别。

曾经有人跟我说过,这个世界上最难的事情,是“改变另一个人的想法”。我深表赞同。就像我说再多,也无法改变阁下认为还是应该使用“卡笋”这个词。反之,阁下说再多也无法更改“卡榫”在我心中的认知,虽然明知道“卡榫”和“卡笋”是同样的意思。

用一句话概括,就是:我想用自己的认知,来覆盖您对自身的认知。

所以错是先在我这里,结束

接着就不回复了,免得阁下认为我对您有意见。事实上真的并没有什么挑刺的念头。大家观点不同而已,想的还是同样的东西。
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只看该作者 38  发表于: 2018-05-25 15:30:44
记得小时候,因为看到大力神而着迷起了看工程车作业,也从此看到工程车,脑里就有一种特别的想象。
这套掘地虎成员是很接近我的标准的,因为比市面上的其他产品更接近动画原型。原本犹豫着要不要弄一套,因为还是感觉有些不足,而今天看了博主的详解,我觉得还是算了。
这套掘地虎最成功的地方是把别家做不了的角色做成了,就是两个履带和拖斗,履带可动性是一大难关。而同样让我觉得诧异的是,他们又把简单的做砸了。
搅拌机和吊钩有一个共同的败笔,那就是后轮的的分离,这个设定我没看出有什么意义,这使得后轮对于人型多余,双臂又对于载具多余,这有点不符合变形的精神。
还有一个这套最普遍的画蛇添足的地方,那就是活动的脚板。我觉得为了实现不同的站姿而增添一个脚板设置使得整体都有些别扭。掘地虎包括大力神的形象特点就在于不对称,加个脚板凭空多出一个部件即便不影响变形后的收纳,但反过来看,除了站姿又有什么别的作用呢?这样凭空增加一个对称的东西出来破坏原有形象,我觉得不如没有。
而细节太多也影响了作品的整洁和MP化程度,这就是我想不通的地方,掘地虎的难点就在于履带,履带能解决为什么轮子的反而不能解决呢?需要那么多细节吗?还不如投入到对现实载具的形象契合上。
在众多第三方还没出现的时候,我曾经也想过如何解决履带的问题,而我的解决方案是磁铁,我构思过两个履带的设计图,也用纸箱纸做过挖土机的部分细节,我觉得设计大方向不必要那么复杂。唉.......只可惜我只是普通迷友不是专业模型制作人啊。
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只看该作者 39  发表于: 2018-05-27 15:15:55
回 zongzeli123 的帖子
zongzeli123:记得小时候,因为看到大力神而着迷起了看工程车作业,也从此看到工程车,脑里就有一种特别的想象。
这套掘地虎成员是很接近我的标准的,因为比市面上的其他产品更接近动画原型。原本犹豫着要不要弄一套,因为还是感觉有些不足,而今天看了博主的详解,我觉得还是算了。
这套掘地虎 .. (2018-05-25 15:30) 

我奉劝你一句话吧,世界上没有完美的东西。
本身就是个玩具,让我们这些70~80年代的人得以回味地把玩,能够在原型的基础上做出如此的改进已是不易,也相信能给拥有它的人带来很好的把玩快乐。
太吹毛求疵的话,就只能在原地兴叹了。