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[资料库新增]A-LABEL社 《THE KING OF FIGHTERS XIII》(拳皇13)K' [复制链接] [加入收藏]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具  [楼主]0  发表于: 2012-10-12 13:16:15


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发售商:A-LABEL
发售时间:2012年9月13日
售价:4800日元
对象年龄:15岁以上
高度:14厘米
材质:PVC ABS 软胶
先简单介绍下这次的人物
K’(读作K DASH),出自电玩游戏《THE KING OF FIGHTER》(中文译作《拳皇》)系列。NESTS音巢篇(《99》——《01》)的主人公。移植了主角草薙京火焰能力的改造人,在音巢篇剧情主线里为向夺走自己记忆的NESTS组织复仇(外加寻找自己的记忆)而战斗至《2001》,终于将幕后BOSSIGNIZ”轰杀至渣,从此在主线故事中边缘化。《2003》往后的作品正式沦为打酱油。但由于其人气相当高从而出场率一直不低。在《2001》之后的作品(除了实验性质的《XII》)中均如数出席(设定上其“讨厌的东西”就是“KOF”,《01》之后的作品中参战没有一次是出于自己的意愿,而参加都是被别人拜托或是被坑爹了)。

角色为飞行道具,无敌对空技,突进技兼备的平均型角色,初学者也容易上手的角色之一。并且除初登场作《99》外(比较罕见的“初登场反而弱”的例子),每代性能均不低。在《01》,《2002UM》,《XIII》无印版中更是强大到为疑似破坏游戏平衡性的超凶恶角色。
角色性格方面,由于长时间失去记忆的关系,大体上是一个无口,冷酷的青年,对自己以外的事情基本上是漠不关心。但也有重义气的一面。对自身赤炎能力的来源者“草薙京”一直抱有复杂的感情。随着故事的深入,其性格的塑造也愈发开始变得有人情味(傲娇的程度也越来越高,当然港漫的渲染功不可没。至今司徒剑桥的《KOF2000》也是我最喜欢的港漫之一),和MAXIMA之间跨越肤色(?)和种族(??)之间的基绊也是其魅力之一(???)。服装和八神一样,基本上是万年同一套(但墨镜的款式几乎每一代都会换)。值得一提的是,设定中“擅长的运动”为“没有”(毫无运动神经)为人物的大萌点XD


内容物倒还算丰富。本体X1,替换面X1,手型X6,火焰特效X1,墨镜前发X1,支架X1

正面。条儿很不错,K’那种瘦削修长的COOL体型的感觉还原度很高。




背面,背后的“食肉动物”字样印刷得锐利。


FIGHTING POSE一些~~~这里要说的是,可动性尚可,而上半身穿的皮衣为软胶材质,兼顾造型的同时也保证了一定的可动性,算是一个比较赞的地方。而值得一提的是,露出指头的左手中,每个指甲也都有涂装。精细度不错~






特殊技“ONE INCH”(俗称一英寸,虽然意义不明。。莫非指的是丁丁的长度么)。出招和收招均慢到不行的特殊技,但攻击判定持续时间长。虽然一般用于连技中,不过单放时偶尔会起到意想不到的效果(01以后是K’唯一能弹版的技能)。

必杀技“IRON TRIGGER”(俗称热扳机)K’的核心技能之一,“一扭屁股,放出了一坨火”。
出招快,拥有2-4种以上的派生技。各代中出招速度不一,快的时候很快(《00》《01》《xiii》《02UM》,其中《O2UM》《xiii》无印版中出招速度快得令人发指),慢的时候很慢(《99》《02》无印,《03》。想当年《99》中令人蛋疼的热扳机。。)


派生技1.second SHOOT”,飞行道具,哈都跟。
飞行速度慢,但由于第一段的热扳机经常能挡掉对方的飞行道具,所以在“对波”的时候还是比较有利的。


派生技2.SECOND SHELL”把一坨火踢向头顶上方的对空技。
能烧到不少跳入的对手(令对手浮空,可追加必杀技,超必杀技,初学者的福音技能),偶尔也能阴到紧急回避到面前的对手。但硬直不小。一旦对方回避到身后自己就等着挨一套吧。


派生技3.BLACK out”,移动技,偶尔作为逃跑(?)用,化作幻影,高速滑铲移动,COOL
有无敌时间,但性能微妙。也有能够单放的版本,但一般实战中还是用派生的版本多一些。时机掌握得好可以回避掉对方超必杀技等级的飞行道具以后闪到对手面前予以打击(港漫版《00》对坂崎TAKUMA的一战中有实例描写)。



必杀技“CLAW BITES”(俗称“乌鸦咬”)。对空技,耗油根。
轻攻击版速度快,重攻击版判定高,无敌时间长。和草薙京,八神庵,坂崎獠等人对拼升龙均毫无压力。但一旦被防御和回避硬直时间之长也是数一数二的。另可派生技能,把对手盖到地上,无法受身。《03》中更强化了此技,追加超必杀技“翔动”。



必杀技“MINUTES SPIKE”。突进技,毁容飞踹,打脸专用技。
出招快,狠。个人偏好这招,因为每次踢到人都有一种莫名的爽歪歪感。当然被防御硬直也是巨大的。《01》以后的版本有下段的追加攻击减小硬直(非常好用,并且是连段中核心技能之一)。另,空中放也可(不过那个落地的硬直。。。。)。


超必杀技“HEAT DRIVE”(俗称“热动”)。突进技,超必杀技版本的冲刺拳。
对浮空的对手可追接。输入简单,新手的福音技能之一。可蓄力,蓄满不可防御,准备动作非常有形(但不要问我为什么撞到对手以后人却会笔直地飞上天)。





超必杀技“CHAIN DRIVE”(俗称“链动”),先扔出墨镜作为飞行道具,击中后瞬间化为影子闪到对手面前的乱舞技。
K’格斗流派“暴力”的代表技能。狂霸酷帅叼,整个《KOF》系列拉风必杀技前三甲(XIII中追加接住墨镜再戴上的动作更是帅到没边)。前提是第一段的墨镜要打中。相信每一个K’的使用者一定都经历过墨镜被别人回避掉之后那令人无语的巨大硬直(不如说是巨大的尴尬。。)。另,从何处而来的无限墨镜也是能与不知火舞的四次元乳沟(无限花蝶扇)和椎拳宗的四次元菊花(无限肉包)并列为KOF系列七大不思议事件之一。
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正脸。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


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要说那张正常替换脸除了没洗脸外加眼睛无神一点之外倒还能看的话,我是真的没有信心去评价这张“张着嘴的脸”。。。我想大概原型师是想捕捉到“咬牙切齿”的神情或者是“咬紧牙关”的表情。但实物效果怎么看怎么像是吃了屎一般,还拌随着蛋蛋的哀愁和忧伤的残念表情。并且从理应是最完美的斜45度角看,比起“打人”则更像是“挨打”。
细数下本作的优缺点。。
先说优点:
1.    体型还原度很高。
2.    可动性尚可,除脚面没有关节以外,其余部分可动性都接近转轮和SHF水准
3.    上半身皮衣为软胶质,保持造型的同时,几乎不影响可动,算是设计的比较有心的部分。
4.    火焰特效粗大,渐变涂装效果不错
5.    整体涂装(除了面相)不错,指甲也有涂装,实属难得。手套的金属色质感好
6.    有支架(。。。。。。。。。。。。。。。)
7.    附属的插兜手型可以摆出COOL的姿势(。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。)
怎。。。。。。。。。怎么好像很难才能找出来这么些条的样子。。。。
算了再看看缺点:
1.    粗制滥造的包装盒
2.    没有说明书(。。。。。。。。)
3.    手腕关节的设计有问题,插入式关节+球形关节的组合,松到不行,完全支撑不起巨大拉风的特效零件。
4.    头发上可怕的分模线
5.    无比残念的面相
6.    血贵的价格,超低的性价比(4800日元。我这个预定的还算好,实物由于跳票5个月途中无数人退订导致出货少,到货价瞬间飙升至500+ RMB。。)
7.    和支架的结合度差


 
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只看该作者 1  发表于: 2012-10-12 13:21:15
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one inch其实来源于李小龙的寸劲(无责任推测)
K'和Kula都是我玩XIII的时候常用的角色~~ 这款货一开始看到发售的时候很是惊喜
结果慢慢发现 咦 为什么特效件要用实色 然后到他的素颜图 我就…………

戴墨镜的版本还是能撑撑场面 有点夏元雅人的感觉~
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